وقتی با v2rayN وارد بازی شدم متوجه شدم که تاخیر اصلا تغییر نکرده است و من هنوز نمیتونم وقتی قفل شده بود وارد منطقه بشم - چون بازی اصلا از عامل شما استفاده نمیکرد. مرورگرها مطیعانه از پروکسی سیستم پیروی می کنند، اما بازی ها این کار را نمی کنند: اکثر آنها از UDP برای اتصال مستقیم به سرورهای خود استفاده می کنند و تنظیمات پراکسی سیستم را نادیده می گیرند. اگر می خواهید ترافیک بازی از طریق یک پروکسی عبور کند، روش کاملاً متفاوت از یک مرورگر است. این مقاله شما را با اصول تنظیمات آشنا می کند.
1چرا بازی ها از پراکسی های سیستم استفاده نمی کنند؟
"عامل سیستم" فقط یک اطلاعیه ارسال شده توسط سیستم عامل است: "توصیه می شود همه به 127.0.0.1:10809 بروند." برنامههایی که به خوبی رفتار میکنند مانند مرورگرها مطابقت خواهند داشت، اما کلاینتهای بازی معمولاً این اخطار را نادیده میگیرند و مستقیماً از UDP برای ضربه زدن به سرور استفاده میکنند. بنابراین برای بازی،حالت پروکسی سیستم تقریباً برابر با عدم است و باید با آن جایگزین شود تصاحب اجباری لایه کارت شبکه راه حل - یعنی حالت Tun.
2قبل از اقدام دو مورد را بررسی کنید
- گره باید از UDP پشتیبانی کند: ترافیک بازی UDP است. اگر گره یا سرور اجازه UDP را ندهد، بازی یا اتصال نمییابد یا به طرز دیوانهواری قطع میشود. اگر مطمئن نیستید، از ارائه دهنده خدمات بپرسید؛Hysteria2 روی UDP اجرا می شود و طبیعتا برای بازی ها مناسب است.
- Tun به حقوق مدیر نیاز دارد: هنگام روشن کردن Tun، v2rayN درخواست راه اندازی مجدد به عنوان مدیر می کند که طبیعی است. برای اصل و مراحل باز کردن خود حالت Tun، نگاه کنید آموزش حالت Tun، اینجا تکرار نمی شود.
3مراحل راه اندازی
- یکی را انتخاب کنید تاخیر کم node (بخش بعدی نحوه انتخاب را به شما می گوید).
- در پایین رابط اصلی باز کنید کلید تنظیم، اجازه دادن به امتیازات مدیر.
- یکی از این دو مسیر را انتخاب کنید: از دردسر جلوگیری کنید و مستقیم باشید وضعیت کلی; به «دور زدن سرزمین اصلی» توجه کنید. سرورهای بازی در خارج از کشور به طور طبیعی از عوامل استفاده خواهند کرد.
- قبل از ورود به بازی ابتدا تایید کنید که پروکسی در مرورگر معتبر است و سپس کلاینت بازی را راه اندازی کنید. نظم مهم است——بسیاری از بازی ها فقط هنگام راه اندازی آدرس سرور را حل می کنند. باز کردن ابتدا بازی و سپس باز کردن پروکسی اغلب تاثیری ندارد.
گیم پلی پیشرفته: در نسخه جدید v2rayN قوانین مسیریابی وجود دارد "نام فرآیند" یک ستون، همراه با حالت Tun، تنها می تواند به یک بازی خاص اجازه دهد تا از پروکسی استفاده کند. به عنوان مثال، یک قانون اضافه کنید و نام فرآیند بازی را پر کنید. exe نام فایل، انتخاب پراکسی خروجی و سایر ترافیک ها به طور معمول مستقیماً به هم متصل می شوند - تماشای پخش زنده و دانلود با یکدیگر تداخلی ندارند. برای عملیات اساسی ویرایش قوانین، نگاه کنید آموزش قوانین مسیریابی.
4نحوه انتخاب یک گره بازی: تأخیر و از دست دادن بسته، نه پهنای باند
- اولویت تاخیر اتصال واقعی: یک بازی فقط دهها کیلوبایت بر ثانیه از پهنای باند را اشغال میکند، و اینکه گیر کند یا نه کاملاً به تأخیر و از دست دادن بسته بستگی دارد. همه گره ها را انتخاب کنید Ctrl+R پس از یک دور آزمایش، یکی را با مقادیر پایدار در 100 میلیثانیه و چندین اندازهگیری انتخاب کنید.
- فاصله فیزیکی: هنگام پخش سرورهای آسیایی، گره های هنگ کنگ/ژاپن/سنگاپور را انتخاب کنید. هنگام بازی با سرورهای آمریکایی، به جای گردش در اروپا، سعی کنید ساحل غربی را انتخاب کنید.
- از دست دادن بسته کشنده تر از تاخیر است: تأخیر 120 میلیثانیه، اما پایداری، بسیار بهتر از تأخیر 60 میلیثانیه است، اما از دست دادن بستهها و جیتر. این به صورت دوربرد شخصیت و بلع مهارت ظاهر می شود - گره ها را در هنگام مواجهه با آنها تغییر دهید. اگر در دورههای اوج از دست دادن بسته جدی وجود دارد، Hysteria2 را امتحان کنید.
قبل از رتبه بندی آب ها را آزمایش کنید: پس از تغییر گره یا تازه شروع Tun، بازی زمین تمرین/مرد-ماشین پیشرفته را برای چند دقیقه اجرا کنید تا مطمئن شوید که تاخیر پایدار است و قبل از انجام رتبه بندی، افت تله پورت وجود ندارد. علاوه بر این، کنترل ریسک برخی از بازی های آنلاین به تغییرات مکرر IP حساس است. این که آیا حساب اصلی از یک نماینده استفاده می کند یا خیر، به شما بستگی دارد که باید ارزیابی کنید.
5یک نماینده شتاب دهنده نیست، باید انتظارات را درست تنظیم کرد
در پایان، اجازه دهید آن را روشن کنیم: شتاب دهنده بازی کاری که انجام می دهد بهینه سازی مسیریابی برای شما در شبکه اپراتور است که به طور خاص برای کاهش تأخیر طراحی شده است. عامل این اجازه می دهد تا ترافیک از یک سرور دیگر عبور کند. کسب و کار اصلی "دسترسی" است و کاهش تاخیر یک محصول جانبی است. بنابراین:
- بازی کردن بازی های قفل شده سرور/منطقه خارجی، پروکسی به شدت مورد نیاز است - بدون آن، اتصال به هیچ وجه غیرممکن است. در این زمان، یک گره با تاخیر کم انتخاب کنید و تجربه کاملا قابل قبول است.
- بازی کردن خدمات ملی اگر میخواهید پینگ را پایین بیاورید، پروکسی اساساً نمیتواند کمک کند (هپ اضافی فقط آن را بالاتر میبرد)، بنابراین در صورت لزوم از شتاب دهنده استفاده کنید.